Ubisoft adquire March of Giants e estúdio da Amazon

Ubisoft anuncia aquisição estratégica

A Ubisoft confirmou a aquisição do jogo March of Giants e da equipe de desenvolvimento da Amazon Games sediada em Montreal. A transação, cujos termos financeiros não foram divulgados, inclui a propriedade intelectual do MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) e a integração do estúdio, que é formado por diversos veteranos da indústria, incluindo ex-funcionários da própria Ubisoft. Esta movimentação marca um reforço na aposta da Ubisoft no competitivo mercado de MOBAs.

Retorno de talentos conhecidos

O estúdio adquirido é liderado por figuras conhecidas que retornam à publisher francesa. Xavier Marquis, diretor criativo de March of Giants, foi um dos diretores criativos originais do bem-sucedido Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Ao seu lado está Alexandre Parizeau, líder sênior de produção, que anteriormente atuou como diretor administrativo da Ubisoft Toronto. Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, deu as boas-vindas à equipe, destacando a experiência comprovada dos desenvolvedores na criação de jogos competitivos de sucesso global.

O futuro de March of Giants

March of Giants é descrito como um MOBA tático 4v4 onde os jogadores controlam gigantes em um campo de batalha, combinando ação com elementos de estratégia em tempo real. O jogo já passou por uma fase de testes alfa fechado e a equipe agora trabalha em uma grande atualização para o título. Apesar da venda do estúdio e da IP, a Amazon continuará envolvida, oferecendo suporte de marketing através da sua plataforma de streaming, a Twitch.

O que esperar da aquisição?

  • Reforço no gênero MOBA: A Ubisoft busca se posicionar em um dos mercados mais disputados da indústria de jogos.
  • Continuidade do desenvolvimento: A equipe original continuará trabalhando no projeto, agora sob a estrutura da Ubisoft.
  • Próximos passos: Uma grande atualização está sendo preparada, com novos gigantes e modos competitivos expandidos.

Com esta aquisição, a Ubisoft não apenas expande seu portfólio de jogos, mas também readquire talentos experientes, sinalizando um investimento robusto em novas experiências multiplayer competitivas para o futuro.

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