Larian Studios no centro de uma nova polêmica
Uma reportagem publicada hoje, 16 de dezembro de 2025, pelo jornalista Jason Schreier na Bloomberg, trouxe à tona uma informação que está agitando a comunidade de jogadores. A Larian Studios, celebrada mundialmente pelo sucesso de Baldur’s Gate 3, confirmou o uso de inteligência artificial (IA) generativa no desenvolvimento de seu próximo grande projeto, um novo jogo da franquia Divinity.
Detalhes do uso de IA em Divinity
Segundo a matéria, o CEO da Larian, Swen Vincke, se posicionou como um grande defensor da tecnologia. Ele esclareceu que a maior parte do conteúdo do jogo, como roteiros e vozes, ainda é produzida por humanos. No entanto, a IA generativa está sendo empregada para tarefas de suporte, como a criação de apresentações em PowerPoint, exploração de artes conceituais e para gerar textos temporários que servem como marcadores durante o desenvolvimento.
Impacto e reação da comunidade
A notícia gerou um debate acalorado online. Após ser vista como uma defensora dos desenvolvedores e contrária às práticas mais controversas da indústria, a Larian agora enfrenta críticas por adotar uma tecnologia que é vista com desconfiança por muitos artistas e jogadores. Vincke admitiu que a implementação da IA gerou alguns atritos internos com os desenvolvedores, mas afirmou acreditar que a equipe está, no geral, de acordo com a forma como a ferramenta está sendo utilizada.
Fatos essenciais sobre o rumor:
- O quê: Larian Studios está usando IA generativa no novo Divinity.
- Fonte: Reportagem de Jason Schreier na Bloomberg.
- Quando: A notícia foi publicada em 16 de dezembro de 2025.
- Detalhes: A IA é usada para tarefas de apoio, como artes conceituais e textos temporários.
- Reação: A comunidade está dividida, com muitos criticando o estúdio pela decisão.
A revelação coloca a Larian em uma posição delicada, questionando sua imagem de estúdio “queridinho” da indústria. Resta aguardar para ver como essa decisão impactará a percepção do público sobre o aguardado sucessor espiritual de Baldur’s Gate 3 e qual será o posicionamento de outros estúdios diante da crescente onda de IA generativa no desenvolvimento de jogos.
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