Curiosidades de Zelda: Breath of the Wild: Fatos Inesperados!

The Legend of Zelda: Breath of the Wild revolucionou a franquia e o gênero de mundo aberto, cativando milhões de jogadores com sua liberdade e inovação. Mas por trás de cada planador e templo, existem inúmeros segredos e fatos curiosos que poucos conhecem. Prepare-se para mergulhar nos bastidores e nas minúcias desse épico da Nintendo!

O Desenvolvimento e Suas Inspirações

  • Minecraft como Base: O diretor Hidemaro Fujibayashi revelou que o protótipo inicial do jogo utilizava blocos do Minecraft para testar e refinar as interações do mundo aberto e o sistema de física. Essa abordagem permitiu à equipe experimentar livremente antes de aplicar os gráficos finais.
  • Cenário Japoneses: Muitos dos cenários e templos em Hyrule foram inspirados em locais reais do Japão, como templos budistas e montanhas famosas, trazendo uma camada cultural única ao design do mundo.
  • Tecnologia Sheikah: O design futurista da Sheikah Slate e de outras tecnologias Sheikah foi um esforço consciente para diferenciar Breath of the Wild de outros jogos de mundo aberto medievais, infundindo um elemento de ficção científica que se encaixa na lore da série.
  • Fases de Teste Inusitadas: Durante o desenvolvimento, a Nintendo permitiu que os funcionários jogassem o jogo em seus próprios ritmos, sem dicas ou objetivos específicos, para garantir que o mundo fosse intuitivo e divertido de explorar sem orientação constante.

Detalhes Escondidos e Easter Eggs

  • Homenagem a Satoru Iwata: Uma das primeiras figuras não-jogáveis que Link encontra no Plateau é o ‘Old Man’, que se assemelha muito ao falecido presidente da Nintendo, Satoru Iwata. Além disso, a ilha em formato de baleia no extremo leste do mapa é uma homenagem a Iwata, que era conhecido por seu amor por baleias.
  • Mensagem Oculta na Sheikah Slate: Os símbolos da Sheikah Slate não são aleatórios. Eles formam um alfabeto que, quando traduzido, revela mensagens e referências à história de Zelda.
  • Vínculo com Outros Zeldas: Embora Breath of the Wild se posicione no final de todas as linhas do tempo de Zelda, há inúmeros nomes de locais que remetem a jogos anteriores, como o Lago Hylia ou a Montanha da Morte, unindo sutilmente a rica história da franquia.
  • Reações Animais Detalhadas: Se Link deixar um pedaço de carne no chão perto de um cachorro, o animal o seguirá. Se ele continuar alimentando o cachorro, este pode levá-lo a um tesouro escondido.

Curiosidades da Jogabilidade e Experiência

  • Liberdade Extrema: Uma das maiores inovações foi a capacidade de ir diretamente para o chefe final, Calamity Ganon, desde o início do jogo, sem completar nenhuma missão. Embora desafiador, o jogo permite essa liberdade total.
  • A Voz de Link: Pela primeira vez na história principal da série, Link tem diálogos falados em cutscenes, embora apenas outros personagens consigam ouvi-lo. Isso foi uma decisão para aprofundar a narrativa sem quebrar a personalidade silenciosa de Link para o jogador.
  • O Planador como Homenagem: O Paraglider, item essencial para a exploração, foi uma das primeiras ideias implementadas e serviu como um elemento chave para a verticalidade e a liberdade de movimento que Breath of the Wild buscava.
  • Sistema de Culinária Realista: A vasta gama de receitas e os efeitos das comidas foram projetados para serem intuitivos e lógicos. Misturar ingredientes como pimenta e carne produz um prato que aumenta a resistência ao frio, espelhando a lógica do mundo real.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild é um jogo que continua a surpreender seus fãs anos após seu lançamento, com uma profundidade de detalhes e um cuidado em seu design que o tornam uma verdadeira obra-prima. Esperamos que estas curiosidades tenham adicionado uma nova camada de apreciação à sua jornada por Hyrule!

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