Super Mario 64 não é apenas um jogo; é um marco na história dos videogames. Lançado em 1996, ele revolucionou os jogos de plataforma 3D e estabeleceu muitos padrões que são usados até hoje. Mas além de sua jogabilidade icônica e gráficos inovadores para a época, o jogo esconde uma série de curiosidades, fatos de bastidores e easter eggs que muitos jogadores talvez não conheçam. Prepare-se para mergulhar fundo no Reino dos Cogumelos e descobrir alguns segredos de um dos maiores clássicos de todos os tempos!
O Desenvolvimento e Suas Raízes Secretas
- Começou no SNES: O desenvolvimento de Super Mario 64, surpreendentemente, começou no Super Nintendo Entertainment System (SNES). Shigeru Miyamoto experimentava com sprites em 3D usando o chip Super FX, o mesmo que potencializou Star Fox. Essa fase inicial ajudou a definir a visão para um Mario em um ambiente tridimensional, mesmo antes do Nintendo 64 ser finalizado.
- Câmera Inovadora: Um dos maiores desafios no desenvolvimento foi a câmera. Para resolver isso, Miyamoto e sua equipe criaram a personagem Lakitu, a tartaruga com uma câmera que segue Mario. Isso não só justificava a câmera dentro do mundo do jogo, mas também oferecia uma interface amigável para os jogadores controlarem a perspectiva em um ambiente 3D pela primeira vez.
- Luigi, o Irmão Perdido: É um dos maiores mitos urbanos do jogo: a busca por Luigi. Embora Luigi não esteja presente no jogo final, há fortes evidências de que ele foi planejado. Códigos ocultos e referências a um segundo jogador foram encontrados por dataminers, e a famosa frase “L is real 2401” no castelo alimentou a lenda por anos, indicando que ele estava realmente nos planos.
Easter Eggs e Referências Ocultas
- A Mensagem de Fim: Após coletar todas as 120 estrelas e derrotar Bowser pela última vez, Peach e Mario se despedem com a Princesa assando um bolo. A frase final, em uma de suas variações, é “Thank you for playing my game!” do próprio Mario, uma assinatura clássica de Shigeru Miyamoto para o jogador.
- A Voz Icônica de Mario: Charles Martinet, o dublador de Mario, foi um dos primeiros a gravar falas para o jogo. Ele improvisou frases como “It’s-a me, Mario!” e “Okey-dokey!”, que se tornaram marcas registradas do personagem e da franquia, definindo a personalidade do encanador de forma permanente.
- Retratos Animados: Os retratos dos chefes em Peach’s Castle não são apenas imagens estáticas. Se você olhar atentamente para os quadros de Bowser em suas respectivas salas, notará que os olhos dele o seguem, criando um efeito sutilmente assustador e uma camada extra de imersão.
Curiosidades de Game Design e Impacto
- O Metal Mario: A transformação Metal Mario foi inspirada pelo filme Terminator 2: Judgment Day. A equipe de desenvolvimento era fã do filme e quis replicar a ideia de um personagem indestrutível e brilhante dentro do jogo, dando origem a um dos power-ups mais memoráveis.
- A Primeira Fase com Estrelas: Bob-omb Battlefield foi a primeira fase criada para o jogo, servindo como uma espécie de protótipo para testar a mecânica de coleta de estrelas e a navegação em 3D. Muitos elementos da fase foram usados como base para outras áreas do jogo.
- Influência Imensa: Super Mario 64 não apenas vendeu milhões de cópias, mas também estabeleceu a linguagem para futuros jogos de plataforma 3D. Sua câmera livre, o hub world (Castelo da Peach) e a mecânica de objetivos múltiplos por fase (as estrelas) se tornaram padrões da indústria, influenciando incontáveis títulos de gêneros variados.
Super Mario 64 continua a ser um testamento da genialidade de seus criadores e de sua capacidade de inovar. Cada curiosidade, cada segredo, adiciona uma camada extra à lenda deste jogo atemporal. Se você ainda não jogou, ou se faz tempo desde sua última visita ao Castelo da Peach, talvez seja a hora de revisitar esta obra-prima e descobrir suas maravilhas por si mesmo!
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