Super Mario 64 não é apenas um jogo; é um marco que redefiniu o que um game 3D poderia ser. Lançado em 1996, ele não só popularizou o Nintendo 64 como também estabeleceu as bases para os jogos de plataforma em três dimensões. Mas além de sua importância histórica, o castelo da Princesa Peach guarda uma infinidade de segredos e curiosidades que até hoje encantam e surpreendem os jogadores. Prepare-se para mergulhar nos fatos mais fascinantes sobre essa obra-prima!
O Legado e o Desenvolvimento Revolucionário
- Pioneirismo 3D: Super Mario 64 foi o primeiro jogo de plataforma 3D de sucesso, ditando muitas convenções que seriam copiadas por anos, como a câmera controlável e a liberdade de exploração em ambientes abertos.
- Visão de Miyamoto: Shigeru Miyamoto, criador de Mario, inicialmente pensou em um jogo mais focado em um “labirinto” com elementos de corrida de cavalos. A ideia evoluiu para o que conhecemos, com a exploração sendo o foco principal.
- Câmera Controlável: A inovadora câmera controlável, operada pelo Koopa Troopa Lakitu, foi uma das maiores inovações, permitindo aos jogadores uma perspectiva sem precedentes no mundo 3D.
- Poucos Polígonos, Muita Expressão: Mario era composto por cerca de 300 a 400 polígonos, o que era um número considerável para a época. Os desenvolvedores usaram técnicas inteligentes para dar expressividade ao personagem, como mapear texturas faciais diferentes.
Segredos Escondidos e Easter Eggs Lendários
- “L is Real 2401”: Uma das lendas urbanas mais famosas do jogo, a frase “L is Real 2401” seria visível em uma placa na estátua de Luigi no “courtyard” do castelo. Embora a placa real apenas mostre uma textura borrada, a lenda alimentou teorias sobre a existência de Luigi no jogo, que só foi oficialmente jogável no remake de DS.
- Yoshi no Telhado: Após coletar todas as 120 Estrelas de Poder, os jogadores podem usar um canhão no pátio do castelo para alcançar o telhado, onde Yoshi espera para dar uma mensagem de agradecimento de Miyamoto e um item de poder (100 vidas).
- Mensagem Oculta no Castelo: Ao redor do castelo, é possível encontrar painéis com as letras “E” e “M”. Se juntas, formam “EM”, o que alguns interpretam como a abreviação de “Este é o Mario” ou “Miyamoto”.
- Música de Dire, Dire Docks e Wet-Dry World: A melodia relaxante de “Dire, Dire Docks” é frequentemente associada à fase de água. Curiosamente, uma versão anterior dessa mesma música foi utilizada em uma demo tecnológica da Nintendo 64, apresentando um “Wet-Dry World” primitivo muito antes do lançamento do jogo.
Curiosidades da Versão Original e Outras Plataformas
- Voice Acting Limitado: Super Mario 64 foi um dos primeiros jogos da Nintendo a apresentar dublagem extensa para seus personagens, com Charles Martinet dando voz a Mario, uma função que ele mantém até hoje.
- Versão de “Shindou Pak Taiou”: No Japão, uma versão revisada foi lançada com suporte ao Rumble Pak (pacote de vibração) e algumas pequenas correções de bugs, incluindo mudanças na forma como certos golpes eram executados.
- Remake para Nintendo DS: Em 2004, foi lançado “Super Mario 64 DS”, um remake que adicionou novos personagens jogáveis (Luigi, Wario e Yoshi), mais estrelas e mini-jogos, aproveitando os recursos da tela dupla e toque do DS.
- Lançamento Digital: O jogo foi relançado várias vezes em plataformas digitais, incluindo o Virtual Console do Wii e Wii U, e mais recentemente como parte da coleção “Super Mario 3D All-Stars” para Nintendo Switch, permitindo que novas gerações experimentem este clássico.
Super Mario 64 permanece uma joia intemporal, um testemunho da criatividade e inovação da Nintendo. Suas curiosidades, sejam elas sobre seu desenvolvimento revolucionário, easter eggs bem guardados ou seu impacto cultural duradouro, continuam a fascinar e inspirar. É um jogo que provou que, com imaginação e engenhosidade, os limites podem ser empurrados e novos mundos podem ser explorados. Que outras maravilhas ainda nos aguardam em futuras explorações do Castelo da Peach?
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