Hades, o aclamado roguelike da Supergiant Games, mergulhou jogadores de todo o mundo em uma vibrante reimaginação da mitologia grega, com seu combate fluído, narrativa envolvente e arte estonteante. Mas por trás de cada tentativa de fuga de Zagreus, o Príncipe do Submundo, existem camadas de detalhes e histórias que poucos conhecem. Prepare-se para desvendar os segredos mais fascinantes de Hades!
Bastidores da Criação: Hades Antes da Fama
- O jogo foi lançado em Acesso Antecipado em dezembro de 2018, exclusivamente na Epic Games Store, antes de chegar à Steam e outros consoles. Esse período de feedback foi crucial para moldar o jogo final.
- Hades é o primeiro jogo da Supergiant Games a ter voz para todos os seus personagens principais, somando mais de 20 mil linhas de diálogo, todas dubladas por um elenco talentoso (muitos dos quais trabalham para a própria Supergiant).
- Diferente de seus jogos anteriores (Bastion, Transistor, Pyre), Hades foi desenvolvido com um foco maior no gênero roguelike e em um loop de gameplay mais imediato e recompensador.
- O estilo artístico vibrante e único é uma marca registrada da Supergiant. Grande parte do trabalho de arte para os personagens e ambientes foi feita por Jen Zee, diretora de arte do estúdio.
Conexões Mitológicas e Personagens Intrincados
- A interpretação dos deuses gregos em Hades, embora divertida e moderna, é fiel a muitos aspectos de seus mitos clássicos. Por exemplo, a relação tempestuosa entre Hades e Perséfone é bem explorada, assim como os laços de parentesco com Zeus, Poseidon e Deméter.
- Zagreus, o protagonista, é uma figura menor na mitologia grega, frequentemente associado a um deus do submundo e filho de Zeus e Perséfone em algumas tradições órficas. A Supergiant o elevou a um papel central e carismático.
- Os Boons (dádivas) dos Deuses do Olimpo são inspirados diretamente em seus domínios e atributos. Por exemplo, Zeus oferece eletricidade, Poseidon, ondas e tsunamis, e Ártemis, ataques críticos e projéteis.
- Os diálogos do jogo são tão ricos que os personagens reagem a centenas de variáveis, incluindo a arma que Zagreus está usando, o quarto onde ele morreu, o chefe que ele derrotou e até mesmo os presentes que ele deu.
Segredos Escondidos e Detalhes de Gameplay
- Existe um final verdadeiro que é desbloqueado após múltiplas fugas bem-sucedidas e o avanço da história principal, revelando a complexa dinâmica familiar e a verdadeira motivação de Zagreus.
- Os companheiros (Companions) são pequenas criaturas ou itens especiais que podem ser invocados uma vez por corrida. Cada um é um personagem ou figura do jogo com quem Zagreus construiu um relacionamento significativo.
- Se você interagir com a Harpa do Orfeu no Salão Principal por tempo suficiente, Orfeu eventualmente cantará suas músicas para você. Este é um pequeno detalhe interativo que muitos jogadores perdem.
- É possível ‘domesticar’ o Cérbero acariciando-o repetidamente. Ele não oferece benefícios de gameplay, mas é uma interação adorável que mostra o carinho de Zagreus pelo seu fiel guardião.
- A música do jogo, composta por Darren Korb (também diretor de áudio e dublador de Zagreus e Orfeu), muda dinamicamente durante o combate, adicionando camadas e intensidade conforme a ação se desenrola.
Hades é mais do que apenas um jogo; é uma obra-prima de design e narrativa que continua a encantar com sua profundidade e atenção aos detalhes. Esperamos que estas curiosidades tenham adicionado uma nova camada de apreciação à sua jornada pelo Submundo. Qual a sua curiosidade favorita?
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