Curiosidades de Dishonored: Segredos de Dunwall!

Prepare-se para espreitar pelas sombras e desvendar os mistérios de Dunwall! Dishonored, a aclamada obra da Arkane Studios, é um mestre em criar atmosferas densas e jogabilidade imersiva. Mas por trás de cada beco escuro e cada escolha moral, existem curiosidades e fatos pouco conhecidos que enriquecem ainda mais a experiência. Se você é um fã ou um recém-chegado ao mundo de Corvo Attano, estas informações vão te surpreender!

Os Bastidores da Criação de Dunwall

  • Inspiração Vitoriana Única: A cidade de Dunwall não é apenas uma metrópole steampunk. Seus designers buscaram inspiração em Londres e Edimburgo dos séculos XVII a XIX, focando na era industrial e nas epidemias, como a Peste Negra, para criar a atmosfera decadente e a praga de ratos que assolam a cidade.
  • O Motor Gráfico ID Tech 5: Embora tenha um estilo artístico único, Dishonored foi construído sobre o motor ID Tech 5 da id Software, mas com extensas modificações pela Arkane Studios. Isso permitiu a equipe focar mais na arte e no design de nível do que na criação do motor do zero.
  • Codenome ‘King of Wails’: Durante seu desenvolvimento inicial, o jogo era conhecido internamente pelo codinome ‘King of Wails’, uma referência sutil às baleias (wails) que são cruciais para a tecnologia a óleo de baleia de Dunwall, e talvez à lamentação (wails) dos seus habitantes.
  • O “Blink” Foi Quase Cortado: A icônica habilidade de teletransporte, ‘Blink’, quase não entrou no jogo. A equipe de desenvolvimento teve dificuldades em implementá-la de forma que se encaixasse na mecânica sem quebrar o jogo. Felizmente, eles persistiram, e ‘Blink’ se tornou uma das habilidades mais definidoras de Corvo.

Detalhes Fascinantes de Gameplay e Design

  • O Sistema de Caos Dinâmico: Um dos aspectos mais inovadores de Dishonored é o seu sistema de ‘Caos’. Ele rastreia as ações do jogador (seja letal ou não letal) e influencia dinamicamente o mundo do jogo, afetando o número de ratos e guardas, o diálogo dos NPCs e até mesmo o final da história. Não há uma barra de caos visível, mas suas ações têm consequências reais.
  • O Design da Máscara de Corvo: A máscara facial de Corvo Attano foi intencionalmente desenhada para evocar tanto um crânio quanto um coração, simbolizando a morte e a vida, respectivamente. Essa dualidade reflete sua natureza como um assassino em busca de vingança, mas também um protetor que pode escolher a misericórdia.
  • Dubladores de Renome: O elenco de vozes de Dishonored é recheado de talentos. Inclui nomes como Susan Sarandon (Granny Rags), Carrie Fisher (propaganda speaker), Brad Dourif (Piero Joplin) e Michael Madsen (Dauberton). Seus talentos ajudaram a dar vida aos personagens complexos de Dunwall.
  • Opções Não Letais Para Todos: A Arkane Studios se esforçou para garantir que cada alvo principal em Dishonored tivesse uma opção de neutralização não letal, muitas vezes envolvendo missões secundárias elaboradas e moralmente ambíguas, incentivando a exploração e a criatividade do jogador.

Easter Eggs e Referências Ocultas

  • Referências à Arkane Studios: Os fãs mais atentos podem encontrar pequenos easter eggs e referências a outros jogos da Arkane Studios, como Arx Fatalis e Dark Messiah of Might and Magic, espalhados pelo cenário de Dunwall, um aceno à história do estúdio.
  • Retratos da Equipe: Em vários locais do jogo, é possível encontrar retratos de membros da equipe de desenvolvimento da Arkane Studios, muitas vezes disfarçados como figuras históricas ou nobres de Dunwall. É uma maneira divertida dos criadores se imortalizarem em sua obra.
  • Mensagens Escondidas: Ao usar o Coração, um artefato mágico que revela segredos e pensamentos de pessoas e lugares, o jogador pode ouvir mensagens profundas e perturbadoras sobre a história de Dunwall e os pensamentos mais íntimos de seus habitantes. Algumas dessas mensagens são bem escondidas e requerem exploração detalhada.
  • A Voz do Outsider: Billy Lush, o dublador original do Outsider no primeiro Dishonored, deu à figura mística uma voz calma e misteriosa. No entanto, para Dishonored 2, o papel foi assumido por Robin Lord Taylor, dando uma nova nuance ao personagem que muitos fãs debateram.

Dishonored é mais do que um jogo de stealth; é um universo rico em detalhes, lore profunda e escolhas que realmente importam. Esperamos que estas curiosidades tenham adicionado uma nova camada de apreciação à sua jornada por Dunwall. Quais segredos você descobriu que não estão aqui? Compartilhe conosco!

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