Adentre as ruas macabras de Yharnam e prepare-se para caçar feras e desvendar mistérios ancestrais. Bloodborne, a obra-prima gótica da FromSoftware, não é apenas um desafio brutal, mas um tesouro de curiosidades. Mergulhe conosco nos fatos mais intrigantes, segredos de desenvolvimento e referências ocultas que tornam este jogo uma experiência inesquecível!
O Desenvolvimento Sombrio de Yharnam
- De Project Beast a Bloodborne: O jogo foi inicialmente conhecido pelo codinome “Project Beast” durante seu desenvolvimento, gerando muito burburinho antes de seu anúncio oficial.
- Influência de Demon’s Souls: Embora Bloodborne tenha seu próprio estilo de combate focado na ofensividade, Hidetaka Miyazaki afirmou que ele o considerava um “sucessor espiritual” de Demon’s Souls, especialmente na atmosfera e design de mundo interconectado.
- Exclusividade para Foco: A decisão de torná-lo um exclusivo de PlayStation 4 permitiu à FromSoftware e à Sony focar totalmente na otimização para a plataforma, resultando em um nível de polimento técnico notável para a época.
- Mudança de Ritmo: Miyazaki desejava criar um RPG de ação que encorajasse mais agressividade no combate, contrastando com a abordagem mais defensiva da série Dark Souls, o que levou à criação do sistema de recuperação de vida através de ataques.
Mistérios da Lore e Referências Ocultas
- Horror Lovecraftiano Pura: A principal inspiração para a lore e o design dos inimigos vem dos “Mitos de Cthulhu” de H.P. Lovecraft, com entidades cósmicas conhecidas como “Grandes Seres” e a loucura que acompanha a busca por conhecimento proibido.
- “Paleblood” Intencionalmente Vago: O termo “Paleblood” é um dos maiores mistérios do jogo, nunca totalmente explicado. Miyazaki revelou que a ambiguidade era proposital, permitindo que os jogadores criassem suas próprias teorias.
- Homenagens a Drácula: O estilo gótico vitoriano e a presença de elementos como caçadores, feras e a cidade de Yharnam têm fortes paralelos com a literatura de vampiros, especialmente “Drácula” de Bram Stoker.
- Runas de Caryll e Símbolos Reais: Muitas das Runas de Caryll, que conferem bônus aos jogadores, são baseadas em símbolos alquímicos, ocultistas e religiosos reais, adicionando uma camada de profundidade e mistério.
Easter Eggs e Detalhes Escondidos em Yharnam
- A “Rachadura” da Boneca: Após os eventos finais do jogo, onde se encontra Gehrman, a Boneca no Sonho do Caçador adquire uma pequena rachadura em seu rosto, um detalhe sutil que insinua os acontecimentos.
- Diálogos Cortados: Existem vestígios de diálogos e textos em arquivos do jogo que sugerem um enredo ligeiramente diferente para certos personagens e eventos, como uma participação mais ativa da “Phtumerian Queen Yharnam”.
- O Gato da Mensageira: No Chalice Dungeon Pthumeru Ihyll Root, é possível encontrar um pequeno “Gato da Mensageira de Yharnam”. Diz-se que é um easter egg em referência ao próprio gato de Hidetaka Miyazaki.
- Inovação das Armas Transformáveis: O sistema de armas que se transformam entre dois modos de combate é um dos pilares do gameplay. Cada arma, como o icônico “Saw Cleaver”, possui uma forma para velocidade e outra para impacto, algo único para a época em jogos do gênero.
Bloodborne é um testamento à maestria da FromSoftware em criar mundos envolventes e desafiadores. Cada detalhe, de sua inspiração Lovecraftiana a seus segredos de desenvolvimento, contribui para a lenda de um dos jogos mais amados de todos os tempos. Que a caçada seja boa, Caçador!
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