Diablo II é mais do que um RPG de ação; é uma lenda que definiu um gênero e marcou gerações de jogadores. Lançado pela Blizzard Entertainment em 2000, este clássico atemporal continua a ser jogado e adorado, mesmo após o lançamento de sua versão Resurrected. Mas por trás das hordas demoníacas e da busca incansável por loot, existem fatos e segredos que poucos conhecem. Prepare-se para desvendar algumas das curiosidades mais sombrias e fascinantes de Diablo II!
Bastidores da Criação e Desafios
- Desenvolvimento Caótico: A criação de Diablo II foi notória por seu processo tumultuado. A equipe de desenvolvimento, a Blizzard North, enfrentou um “crunch” intenso e chegou a perder grande parte do código-fonte do jogo em um acidente de servidor, forçando a refazer seções inteiras.
- Raízes Diferentes: O conceito original de Diablo (que influenciou D2) era de um RPG de fantasia baseado em turnos. A mudança para a ação em tempo real, sugerida por David Brevik, foi crucial para o sucesso da franquia.
- A Origem do Nome “Diablo”: O nome do jogo veio de uma montanha na Califórnia, o “Mount Diablo”, localizada perto dos escritórios originais da Blizzard North.
Segredos Inesperados e Referências Ocultas
- O Lendário “Cow Level”: Este é talvez o easter egg mais famoso dos games! Originado como um boato em Diablo I, o “Cow Level Secreto” tornou-se uma realidade em Diablo II, acessível através de um portal que se abre ao combinar o Wirt’s Leg e um Tome of Town Portal no Horadric Cube, após derrotar Baal (ou Diablo na versão original).
- Rakanishu e o “Dark Wanderer”: Rakanishu, o chefe único em Cairn Stones, é uma referência a um antigo funcionário da Blizzard. Já o “Dark Wanderer”, que é a forma demoníaca do próprio protagonista de Diablo I, serve como um guia sinistro e presságio ao longo da jornada.
- Referências a Warcraft: Algumas referências sutis a Warcraft podem ser encontradas no jogo, como o nome de itens únicos ou a presença de anões nas montanhas que lembram os Mountain Kings de Warcraft III.
Detalhes de Lore e Curiosidades de Gameplay
- A Voz de Deckard Cain: O lendário scholar Deckard Cain é dublado pelo talentoso Michael Gough, que emprestou sua voz a muitos outros personagens icônicos em videogames e animações. Sua frase “Stay awhile and listen” é um clássico absoluto.
- Runewords e a Dinâmica do Jogo: As Runewords, introduzidas na expansão Lord of Destruction, revolucionaram a forma como os jogadores equipavam seus personagens. A complexidade e a profundidade que elas adicionaram ao endgame são lendárias. Muitos builds giram em torno dessas combinações de runas em itens específicos.
- A História por Trás dos “Ubers”: O evento Uber Tristram, que permite enfrentar versões superpoderosas dos Prime Evils (Diablo, Baal e Mephisto) e dropar o Hellfire Torch, foi adicionado como um desafio de endgame em Lord of Destruction, expandindo ainda mais a vida útil do jogo.
Diablo II permanece como um monumento na história dos videogames, não apenas por sua jogabilidade viciante, mas também pela riqueza de detalhes e pela paixão de seus criadores. Cada jornada por Santuário revela novas camadas, e essas curiosidades apenas arranham a superfície de um universo vasto e fascinante. Que sua próxima aventura seja repleta de loot épico e descobertas surpreendentes!
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