🎮 Campanha de Call of Duty: Black Ops 7 Gera Polêmica ao Exigir Conexão Online Permanente e Bloquear o Pause no Modo Solo

A campanha de Call of Duty: Black Ops 7 está no centro de uma grande polêmica no mercado gamer, após a confirmação de que o modo de história, mesmo para um único jogador, exige uma conexão permanente à internet e não permite pausar o jogo. A revelação gerou uma onda de críticas por parte da comunidade, que considera as restrições inaceitáveis para uma experiência single-player.

Os desenvolvedores confirmaram que a campanha foi projetada para ser jogada cooperativamente em esquadrão, com a opção de usar bots (personagens controlados pela inteligência artificial) caso o jogador opte por jogar sozinho. No entanto, essa abordagem de “esquadrão”, mesmo com bots, é a principal justificativa para a exigência da conectividade online, implicando que a estrutura do jogo não foi pensada para uma experiência offline tradicional. A impossibilidade de pausar a ação é um reflexo direto dessa estrutura de “sempre online”, o que levanta preocupações sobre a jogabilidade e acessibilidade, especialmente em um jogo vendido a preço full-price ($70).

📚 Detalhes Importantes

  • A campanha foi projetada primariamente como uma experiência cooperativa para quatro jogadores, e a versão solo com bots segue a mesma arquitetura de conectividade.
  • A ausência de um recurso de pause levanta questões sobre interrupções inesperadas (como compromissos ou emergências) e a necessidade de permanecer conectado à internet o tempo todo.
  • A notícia está sendo amplamente debatida em grandes portais, como IGN e Eurogamer, destacando a frustração da comunidade com a falta de opções offline e o controle sobre a jogabilidade.
  • O jogo é o primeiro da franquia a ser lançado no Xbox Game Pass, uma estratégia da Microsoft para justificar o recente aumento de preço da assinatura, mas a polêmica pode afetar a percepção inicial do título.

🌎 Fontes Consultadas

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