Considerado um dos maiores jogos de todos os tempos, Castlevania: Symphony of the Night (SOTN) revolucionou o gênero Metroidvania e conquistou uma legião de fãs. Lançado em 1997 para PlayStation, este título da Konami não é apenas uma obra-prima de design e atmosfera, mas também guarda uma série de curiosidades fascinantes sobre seu desenvolvimento e segredos ocultos. Prepare-se para mergulhar nos bastidores deste clássico gótico!
O Desenvolvimento e Inovações Inesperadas
- A Reversão do Castelo foi uma Ideia de Última Hora: A seção mais icônica do jogo, o Castelo Invertido, não estava nos planos iniciais. A equipe de desenvolvimento, liderada por Koji Igarashi, percebeu que o jogo estava ficando curto e teve a brilhante ideia de reutilizar os assets existentes, mas de uma forma completamente nova, espelhando e invertendo o castelo. Essa decisão de gênio multiplicou o conteúdo e a longevidade do game.
- Alucard, o Protagonista Inusitado: Pela primeira vez na série principal, os jogadores controlam Alucard, o filho de Drácula, em vez de um Belmont. Essa mudança permitiu uma abordagem mais focada em RPG, com equipamentos, níveis e magias, distanciando-se do combate mais linear dos títulos anteriores. Alucard já havia aparecido em Castlevania III: Dracula’s Curse no NES.
- Influência do RPG Ocidental: Koji Igarashi admitiu que se inspirou em jogos de RPG ocidentais, como Diablo, para integrar elementos de progressão de personagem e coleta de itens de forma mais profunda em SOTN, o que era incomum para a série na época e uma das razões de seu sucesso.
- Mudança de Nome: Originalmente, o jogo seria lançado no Japão como “Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku” (Devil’s Castle Dracula X: Nocturne in the Moonlight). O “Symphony of the Night” foi adicionado para o lançamento ocidental, seguindo a convenção de nomeclatura da série.
Segredos, Easter Eggs e Fatos Ocultos
- A Dublagem “Ruim” que Virou Cult: A dublagem em inglês original de SOTN é famosa por sua qualidade… peculiar. Frases como “What is a man? A miserable little pile of secrets!” e a entrega teatral de alguns personagens se tornaram memes e parte do charme cult do jogo. No entanto, a versão japonesa tinha dubladores profissionais de alto nível.
- Familiar Secreto: A Fada de SOTN: Além dos familiares padrão, há uma Faerie Familiar secreta que pode ser encontrada. Se equipada, em certas áreas, ela pode cantar ou interagir de maneiras únicas, como curar automaticamente Alucard quando sua vida está baixa ou alertá-lo sobre segredos.
- O Anel da Fama e o Modo Richter: Para desbloquear o modo de jogo com Richter Belmont, é necessário obter o “anel da fama” (Faerie Card + Jewel of Open) e usá-lo na área da biblioteca. Muitos jogadores demoravam a descobrir isso, tornando o modo Richter um segredo bem guardado.
- A Primeira Música Sem Voz de Alucard: O disco “Dracula’s Castle” na biblioteca de Alucard é um Easter egg que, se tocado em um CD player normal, é a única faixa que Alucard canta. Todas as outras faixas do jogo são instrumentais.
Curiosidades da Recepção e Legado
- Recepção Inicial Morna no Japão, Cult no Ocidente: Curiosamente, SOTN não foi um sucesso estrondoso de vendas no Japão em seu lançamento original, apesar de ter sido bem avaliado. Foi no Ocidente, especialmente nos EUA, que o jogo realmente explodiu e ganhou seu status de cult, vendendo muito mais e sendo aclamado pela crítica.
- O Legado “Metroidvania”: SOTN, ao lado de Super Metroid, é creditado por solidificar o subgênero “Metroidvania”, caracterizado pela exploração não linear de um vasto mapa interconectado, com habilidades que permitem o acesso a novas áreas. Muitos jogos independentes e grandes produções ainda se inspiram diretamente em SOTN.
- A Música Tema de Richter: A faixa “Blood Relations”, tema de Richter Belmont, é um remix de “Vampire Killer”, a icônica música tema da série Castlevania. Ela aparece tanto quando Richter é um chefe quanto quando ele é jogável.
Castlevania: Symphony of the Night é mais do que um jogo; é uma experiência atemporal que continua a cativar novos jogadores e a surpreender veteranos com sua profundidade e seus muitos segredos. Cada detalhe, desde a genialidade da inversão do castelo até a charmosa dublagem, contribuiu para torná-lo um marco na história dos videogames. Sua influência é inegável, e seu lugar no panteão dos clássicos está garantido!
Deixe um comentário